RAY-KUDRYAVKA X
360度全てから敵が出てくる縦スクロール型シューティングゲーム。
それに合わせて自機の軸も360度回転することができる。
グラフィックは、ゲーム画面全て3Dで描画されています。
サウンドは、ものすごくかっこいいです。
余談ですが、このゲームのBGMはCDで発売されているようですがサウンド作者の方が予想してたよりも売れてしまった為入手するのが困難になってしまったようです。
通常の攻撃方法は、
- 攻撃力が低いが連射の出来るショット
- 敵をロックオンして発射するレイ
- 近接攻撃のブレード(攻撃力高)
の3種類です。
またショットとレイには弾の数の制限がありそれがなくなると弾が出なくなります。
リロードをすれば弾を出すことができますが若干攻撃できなくなる時間ができてしまいます。
ゲームの難易度は非常に高いです。
このゲームの難易度の高い原因ですが、
- 360度から敵が出てくる為常に画面全体に気を配ってないといけない
- それに伴い自機も軸回転させて攻撃が当たるようにしないといけない
- 自機の食らい判定が思ったよりも大きく敵の弾も大きいので避けたつもりでも当たってることが多い
この3点が主な原因だと思います。
今までのシューティングゲームとは違って弾だけを避けていればいいのではないので、シューティングが得意な人でも十分歯ごたえのあるゲームになっていると思います。
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